当我断定游戏已然失去平衡的那一刻起,我就一直绞尽脑汁寻找生路,不料事与愿违,无论是分析女螝还是搜索村庄,我从始至终找不到一丝涉及生路的价值线索,最后竟得出个无解结论!

        当然了,面对无解结论,我肯定是不相信的,毕竟诅咒那从不发布必死任务的规则一直被我牢记于心,所以很自然的,刚一得出无解判定,我就立即该变了思维方式,不在像应对以往任务时那样试图从任务中搜集线索,而是首次关注起任务性质,也就是说我开始从虽摆在明面人尽皆知但又极易被人忽略的任务性质中寻找生路。

        任务性质是游戏,而游戏则是捉迷藏,既然是捉迷藏,那么,如忽略掉灵异任务这层外衣,单单只剖析捉迷藏游戏玩法的话……

        我,找到了答案,发现了那条既算的上隐藏极深可同样也摆在明面上的任务生路!!!

        虽然这条生路只是我的个人猜测,仅仅只存在于逻辑层面,但时间却已不允许我寻找证据加以验证了,时间进入了游戏末尾,女螝也十有八九具备了能轻松找到所有人的恐怖视野,不能再继续耽搁下去了,必须立即执行生路计划,执行这条在我眼里成功率已达百分之七十的生路计划!

        而在执行计划之前,我则必须让女螝找到我,最好让女螝把攻击目标锁定在我身上!

        至于如何让女螝快速找到自己?

        很简单,只需脱离较为安全的村庄边缘就可以了,只需抵达那片位于村庄中心的宽阔谷场就足够了!

        是生是死在此一搏,赌赢了自是完成任务存活回归,可若是赌输了……

        那就啥都不用说了!

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