不过曹阳刚说完话就有些后悔。

        呸呸呸。

        人家暴雪的暗黑3都能取得3000万的发售成绩,为什么鬼吹灯不行?

        这个题材虽然国内的玩家不一定喜欢,可是其他国家的玩家还挺感兴趣的,尤其是欧美地区,他们就喜欢这种有探索性和趣味性同时又带着很强的动作和镜头感的游戏。

        庄羽柔翻了翻白眼,老板你在想什么呢?

        &破2000万才不正常好吗?

        到现在为止,博米公司发布的网络游戏除了魔兽世界突破1600万的用户规模之外,基本上就没有哪个游戏能拥有超过千万级别的用户群体。

        哦,当然,《我的世界》这种老少通吃的全民游戏创造了超过2亿的销售成绩到现在为止都是个奇迹,不过准确意义上来说我的世界还不能完全等同于网络游戏。

        至少它不连网也是可以玩的。

        但是dota这种对于人数和操作都有要求,上手门槛又高同时对新手和女性玩家都不怎么友好的游戏,真的很难想象能突破2000万。

        “别那么大惊小怪的。”曹阳笑着对庄羽柔说,“如果dota没有突破2000万才叫奇怪呢,以后能拥有个3、4亿的玩家也不足为奇。”

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