不过具体情况,得根据未来几个月的时间才能看得出来。
唱片这个东西跟单机游戏有点像,比如大家都是刻碟,都需要实体店进行发售,销售成绩主要取决于头几个月。
不过也有一些不太像。
因为唱片的最终价值都会聚焦到个人身上。
比如邹洁伦,他每发一张专辑,都是用来打造【邹洁伦】这个品牌,成就了个人之后,同时也会带动以往的唱片发售成果。
假如第一张专辑的成绩不是很理想,可是邹洁伦的第二张专辑发售得非常好,他个人名声大噪的话,就有可能带动第一张专辑的未来销售。
可做游戏不太一样,因为游戏的更迭淘汰速度太快,比如博米开发的第一款游戏RTS版的王者荣耀,到现在为止也没有沾到王者荣耀的光。
品牌形象很难打造,即使是西山居这种老牌仙侠游戏制作商,下一款游戏也不见得不是扑街。
而即使已经打造起品牌形象的大宇,未来的仙剑系列也不见得每一款都能卖得好。
喜欢玩仙3的,可能不会去玩仙1.
但是喜欢听邹洁伦的,就有可能去把他之前的专辑也听一遍,这就是差别。
内容未完,下一页继续阅读