“老板,这FPS网游,市场已经饱和了,VR端和PC端甚至手机端都有着不少火热的FPS游戏,而且这些游戏目前还有着不小的热度,比如反恐计划,特.警精英等游戏。”

        “这些游戏都有着不错的质量,在玩家群体中口碑也非常好,就凭着这多出来的几种模式,我们恐怕是抢不到什么市场。”

        “而且虽然公司解决了资金紧迫的问题,但是这点钱做这么一款游戏还是有点紧张,我们可能没有足够的钱去提升游戏的画面效果。”

        汪佳不以为然。

        “你说的没错,单凭质量我们很难分到市场,但就是这样,我才要做这款游戏!因为这款游戏根本就不是靠画面拼出销量和玩家口碑的!”

        不靠画面?

        难道是靠设计稿上写的“生化模式”和“幽灵模式”?

        这两个玩法倒是让人眼前一亮。

        应该能吸引一部分玩家。

        但是靠这,远远不够,游戏要大卖需要多个因素互相配合,有时候甚至还要靠运气。

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