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“这个生化模式,有点意思啊,变成名为“丧尸”的怪物和人类对抗。”
《穿越火线》的生化模式是一种娱乐性质较强但竞技属性较弱的游戏模式。
游戏开局会随机选择一到两名玩家变成“丧尸”,其他人则是幸存者。
被“丧尸”攻击的其他玩家也会变成“丧尸”。
这个模式是一种非对称式设计。
开局的“丧尸”远远少于幸存者。
但是人数多的一方也不意味着必胜。
两方开局人数差别巨大,所以也做了些平衡性处理,比如丧尸方血量非常高,一梭子子弹根本就打不死,而且躲起来还能回血。
丧尸为了获胜会顶着人类凶猛的火力发起一次次冲锋。
代入感非常强,仿佛这些变成了“丧尸”的玩家真的失去了理智,变成了攻击性极强的怪物。
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