进入游戏,首先是明明没什么用但是却不能少的捏脸环节。

        黑暗之魂基本没有太多欣赏人物脸庞的时候,而且大多数情况下都被头盔挡住了。

        反正这游戏也有换装要素,捏脸环节干脆也留下来了,还是有不少暖暖玩家喜欢这个功能的。

        汪佳没有浪费时间,直接跳过了捏脸,选择了骑士开局。

        与此同时,玄游游戏部的员工们也在监测汪总的游玩数据,要是出现了BUG,还能第一时间发现并记录。

        办公室的人们正在看着屏幕里的汪总选择人物开局。

        “这游戏整的这么难,汪总真的能通关吗?”

        “我觉得不能!这游戏我们也玩过,我们都知道关卡之中哪里有埋伏,怪物有什么技能,但是即使是先知先觉了,我们都没法通关!”

        “汪总到底是怎么想的,这游戏的剧情、世界观和战斗方式都不错,但是难度偏偏整的这么高!这游戏,我看肯定卖不出!”

        “是啊,一想到那些布怪设置我就头皮发麻!”

        “但是我们都劝不动汪总啊,这游戏肯定上架就暴死,然后只能紧急调整难度重新上架再卖。”

        “诶,游戏卖不好不是重点,重点是玄游这点口碑可能会被汪总这一顿操作败光了。”

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