刘凯请求道:“汪总,要不我们给游戏加一个低难度选项吧?让手残点的玩家也能通关这款游戏。”
低难度选项?要是开了低难度,黑魂就失去它最大的魅力之处了!
这个要求汪佳无如何都不能答应。
汪佳作为一名魂玩家,他知道一条铁律:黑暗之魂游戏的难度其实是玩家自己给自己的!
如果玩家真觉得难,他们可以先把血量拉到40啊!
40点血量能提升非常多的容错率,大大降低通关压力。
而且游戏里本来就精巧地设置了很多“逃课”的方法,即使是手残的玩家也能通过逃课的手段通关游戏。
什么?你说逃课可耻?你不用怪谁?游戏又没阻止你用!
再加上难度并不是黑魂的唯一属性。
黑魂是个RPG游戏,玩家可以根据自己的操作习惯加点,打不过完全可以刷魂升级。
而且还有灰烬审判者古达这么一个筛选机制。
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