每次开发游戏前的问题都是选择一个合适的引擎,这个问题其实十分重要。
因为引擎的选择是项目的头等大事,关乎到项目对资源和人力的调度方式。
更换引擎后,公司要对资源投入的重点重新分配,还影响到人力的分工。
这是因为每款引擎的侧重点都是不一样的。
所以自研一个游戏引擎能省心很多。
打开文档,汪佳开始写下这款游戏引擎的要求:“这款引擎需要契合多个平台,能适应VR端,也能适配PC和手机。”
“内置动捕数据库,方便开发……”
最重要的是,这款引擎需要成为玄游的底子,是玄游的命脉,有了自己的引擎就不用受制于人了。
也许会有人说商业引擎已经很好了,用现成的引擎也能做游戏,没必要自己写一个。
俗话说的好,科技才是第一生产力。
有了自研的引擎,就相当于掌握了核心技术,或者说有了核心竞争力。
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