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        数字雨的一种,类似於《攻壳机动队》和《骇客任务》中使用的图像。

        攻壳机动队(1989年)也影响了许多着名的电影人。其1995年的动画片电影改编作品激发了的灵感,创作了骇客任务(1999年)及其续集。[45]《骇客任务》系列汲取了一些《攻壳机动队》的概念,包括代码瀑布,人物通过脖子後的接口进入矩阵等。[46]詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》,史蒂芬·史匹柏的《AI人工智慧》和乔纳森·莫斯托的《猎杀代理人》也和其有相似之处。詹姆斯·卡梅隆(on)称其用《攻壳机动队》作为灵感来源,[47]认为它对《阿凡达》有影响。[48]

        &《无限地带23》(1985年)与《骇客任务》有许多相似之处。[49]《战斗天使艾丽塔》(&)对电影制片人詹姆斯·卡梅隆(on)产生了显着影响。b如他的电视连续剧《末世黑天使》(),以及他是2018年《艾丽塔:战斗天使》电影改编版的制片人。[50]

        游戏编辑

        赛博庞克电子游戏有很多。受欢迎的系列包括《最终幻想VII》及其衍生品和重制版,[51]nV神转生系列,小岛的《掠夺者》和《合金装备》系列,《杀出重围》系列,《暴力辛迪加》系列以及《网络奇兵》系列。其他游戏,例如《银翼杀手》,《攻壳机动队》和《骇客任务》系列,均有基於电影版的角sE扮演游戏。

        还有几款名为赛博庞克的;,分别是R.&;Games(英语:R.&;Games)的《赛博庞克》,《赛博庞克2020》和《赛博庞克v3》,以及作为GURPS家族的发行的《GURPS赛博庞克》。与FASA制作的游戏《闇影狂奔(英语:)》不同,《赛博庞克2020》设计参考了威廉·吉布森(n)的作品背景,并在一定程度上得到了他的认可。两部作品都设定近未来,赛博技术成为世界的主流。此外,&发布过一个名为《赛博空间》的RPG,之後绝版了几年,直到最近才以在线PDF形式重新发布。

        近年的赛博庞克电子游戏则有&;Team(英语:)的《(英语:;())》(2017年)、&;Heads(英语:)的《&;451(英语:;451)》(2020年)以及&;的《电驭叛客2077》(2020年)等。其中,《电驭叛客2077》是一款基於桌游《赛博庞克2020》的第一人称开放世界角sE扮演电子游戏。[52][53][54]

        音乐编辑

        赛博庞克音乐的起源来自於音乐合成器——其大量用於赛博庞克的电影,例如《逃离纽约》(1981)和《2020年》(1982)。[55]一些音乐家也因美学风格和音乐内容被归类为赛博庞克。其作品通常表达对未来的反乌托邦愿景或生物力学主题。音乐被归类为赛博庞克的乐团包括「(英语:)」、「前线集会」、「(英语:)」、「(英语:)」和「&(英语:&)」。

        社会影响

        常见元素

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