几乎是某种社会法则的缩影。

        于是它无可避免的更加社会化。

        这个游戏在刚开始的,“好像”是公平的。

        普通玩家也可以通过杀怪爆出更好的装备,获得更强的战力,以此受到瞩目;土豪也只有老老实实的杀怪,或者从其他玩家手中购买。

        因此一把装备卖出几百,几千,几万的价格都是非常合理的。

        有时候“高玩”们还不愿意卖。

        让土豪非常苦恼,进一步将武器价格炒高。

        直到有个不知道该不该称之为游戏制作人的家伙灵机一动,开发了“免费游戏”。

        在“免费游戏”里,道具可以买,等级经验值可以买,装备更可以买,数值做到了极致,确保充了钱的可以殴打不充钱的,充了十块的可以碾压充了一块的,充了一百的碾压充了十块的,充了一千的碾压一百的,一万的碾压一千的,十万以上的可以得到游戏公司的专门服务,百万以上直接提供狗策划陪玩。

        玩家的游戏乐趣也变成了割韭菜。

        普通玩家就是韭菜。

        内容未完,下一页继续阅读