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        比如说你是风之神,但你想要操控下雨的事情,你实力再强你也不可能直接去撬动下雨的权柄,只能借助一些其它的手段,这就让人很不舒服。

        所以很多神灵都会兼职一些神职,这些神职要么是比较相对的,因为以防别人以相对的神职克制自己,要么就是一些相邻的,因为一些相邻的神职结合起来往往会有意想不到的效果。

        比如说风之神和雨之神结合在一起,风雨交加,狂风暴雨,会互相增强威势,或者是风之神和雪之神,风雪交加也是一样的结合。

        而且更关键的是有的神职在其之上还有进阶神职,如果只有这么一个单独神职,万一碰到了上面的进阶神职就会很受克制,而如果有一个另外的神职,那么就会灵活很多,不会那么轻易的受到克制。

        七罪神职虽然最终的目的都是要合为一体,成为七罪审判者,但是,并不是不可以单独分成七个神职。

        而且理昂觉得不管做什么都要一步一步的来,不能把步子迈得太大,七罪审判者自然厉害,可是想要一步到位也没有那么容易,与其在神级之下空耗时间,还不如直接先以一种神位成神。

        反正懒惰神职也是一种非常强大的神职,属于规则神职的一种。

        而且还不好说他究竟是先天规则神职还是后天规则神职。

        所谓的先天规则神职,就是在没有智慧生灵或者生灵出现以前就存在的神职,比如说火之神、风之神、水之神、雷之神这些都是规则神职,又是先天规则神职,因为在生灵出现之前它们就已经存在。

        而后天神职,比如说是炼金师神职、工匠神职、刺客神职、强盗神职、法官神职、蒸气神职、守夜人神职等等。

        先天神祗和后天神祗之间没有绝对的强弱,但是一般来说只要是先天神祗就没有弱的。

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