这就相当于一个人玩游戏被卡关了,无论如何都会被守关boss虐死,然后还会被游戏嘲讽。面对这种情况,玩家能够长久坚持下去几乎不可能,直接弃坑才是正常操作。

        但是异形人之前可没有“弃坑”这个操作选项,只能硬抗着康克斯联盟这尊大boss不停地被按在地上摩擦。

        异形人以前炫耀战果是消灭多少敌人,现在炫耀的内容是能够逃出多少人。这种方式也算另类的苦中作乐。

        如今新空间的大门向异形人敞开,全族撤离终于有了希望!

        把这个空间完全交给康克斯联盟,要完成占领并稳定局势,起码要一两百年甚至更久的时间,而且康克斯联盟不见得还会对已经完全逃离的异形人继续追杀,如果想要继续占领新空间,起码也得选择距离本域最近的吧?三国联盟空间不香吗?

        异形人的行动悄悄地展开,他们也是害怕那些如同敢死队一样无处不在的康克斯侦查部队。这种侦查部队一不留神就会出现在异形人的关键节点附近,把异形人的布置给看了个光光。

        因此异形人此次行动的时候,都是每次只是派遣少量舰队出去,辗转好几次才最后汇合在目标空间通道附近的星系隐藏。

        其实康克斯联盟这边也发现了不同,那就是异形人的抵抗越来越微弱,舰队好像也越来越分散,每次能够接触作战的异形人战舰数量少之又少,不仅如此还总是逃跑,也不管他们所防御的星系了。

        类似这种情况很多,让女神部队都没有出击的必要了,就算仅仅是战舰部队进攻也都是全胜的记录,伤亡甚至都能达到夸张的十位数。

        如此异常的情况马上被反映回了前线指挥部,报告也提交给了艾文。

        因为侦查部队也没有在交火阵线附近星域发现有异形人舰队集结的痕迹,所以猜测异形人无论想要搞大舰队突击还是诱敌深入打埋伏,都因为证据不足而站不住脚跟。

        这些分析送给艾文之后,也是参谋人员实在想不出异形人的目的何在了。

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