装备属性?
程锋眉头一皱,看了一眼自己穿着的守望者铠甲,然后将装备属性调了出来。
下一秒钟,他突然瞪大双眼,紧接着哈哈大笑起来。
原本守望者铠甲的属性中,只是描述为一定程度的增强玩家防御力,并在遭受攻击时小幅度减少敌人的攻击速度。
可是现在却变成了增加防御力50点,20%的几率在遭受近身攻击后减少敌人攻击速度15%!
数据化了?难道数据化的意思就是这个?
程锋又看了看自己身上其他的装备,果然也都有所变化。
随后,他又将自己刚刚得到的荆棘之甲取了出来。
荆棘之甲,增加防御力100点,遭受攻击时将30%的伤害反弹给敌人。
我靠!
牛逼了?以后再也不用担心被什么大幅度,小幅度,一定程度这种笼统的描述搞懵逼了!
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