其中,奖励的武器衣服都是对玩家制作成果进行强化。
就像之前的随身休息屋,也是对玩家制造的休息屋进行强化,顺便增加缩小放大跟随等功能,以实现便携。
而鉴定术可以鉴定等级不高于玩家自身的物品的属性,包括是否适合食用、可成为哪些物品的制作材料等。
随身储物空间就是字面含义的储物装备,或者也可以叫储物格。
一格能装同种物品九九九个。
也可以把多种物品装入一个大包中塞进格子,但那样就不能叠加九九九了。
小绒毛对游戏系统说:
“即使已被你透题,我还是觉得这真的像游戏。”
“强化已有物品、使其更结实耐用还好说,但现实世界里可以给每个人都配置鉴定术技能、储物空间吗?”
游戏系统:
很难吗?
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