白话:要有主线和目标,但保留一定程度的弹X。

        故事要是从最初写到最後,都是一条直线的话,即使你的文字功力很强大,也很容易把故事变得无趣、乏味。

        一波几折的故事才x1引人,你可以误导读者,但你一定要清楚自己的方向,知道真正的目的地,才不会被自己绕晕。

        读者不是因为外在的情节而被打动,而是被内在的旅程、内在的情感所感动。

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        写得多不见得是好事,听过没?

        就算你写的内容都是言之有物,而不是所谓「水」文字充字数,甚至文句已够JiNg炼,但也不等於多就是好。

        像拍照一样,你得Ga0清楚你故事的主T是什麽,然後聚焦在主T之上,拍出来的照片才不会模糊不清。

        有用的部分,写得详细些完全没问题,但无关重要的,不会让读者T验更佳的,不要写。

        即使你描写细节很厉害,只要是对剧情发展没帮助,或有可能压缩读者想像空间的,都不要写。

        举例,如果童年对角sE在故事里的发展并不重要,那就没必从他学走路、学写字开始写起,因为你写得再详细再生动,这部分对故事也是没有帮助,甚至是会被扣分的。

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